Jag tänker att som det ser ut idag så tror jag att två par ögon vid en skärm med repriser skulle göra mer nytta än vad ett par extra ögon på isen gör. Det går för fort i de situationer vi diskuterar, mängden domare som gör samma sak tror jag spelar mindre roll.
Jag vet inte hur det ser ut med fystester och liknande inom hockeyn, men jag vet att fotbollen har ganska strikta krav även på lägre nivåer. Jag har en aktad kollega som våndas vid den här tiden varje år, han dömer upp till div 2 som huvuddomare. Jag tänker att rent konditionsmässigt borde det inte vara något problem.
Vissa får intensifiera barmarksträningen, jag tänker att vissa dessutom sannolikt sparar 10-20 kilojoule i ren aerodynamik per match med slät överläpp istället för stadig sheriffmustasch😅
Tänk om skärmarna dessutom kunde visa någon form av CGI-genererad verklighet där den tekniske domaren inte ser vilka spelare det är även om själva rörelsen är autentisk. Då behöver vederbörande inte ens fundera på om spelaren i fråga har ett rykte om sig att falla lätt eller ej.
Det borde inte vara så våldsamt svårt att åstadkomma med tekniken som finns idag, inbillar jag mig utan att egentligen veta.
Det förutsätter ju förvisso att den tekniske domaren inte kan tillåtas följa matchen utan CGI. Det låter som ett medeltida straff att tvingas genomlida🤔
Cardigan Daffipoff: Har ingen egen erfarenhet av CGI vs. AI men av det man läser på nätet ger ju CGI överlägsen kvalitet, men tycks väsentligen avse manuell hantering med digitala verktyg oberoende av det faktiska läget och framför allt är det mer komplicerat och tidskrävande. Medan AI kan utgå från befintliga ruta-för-ruta bilder och därmed går mycket snabbare och utan behov av manuellt stöd - visserligen med sämre kvalitet, men möjligen fullt tillräcklig för frågeställningen.
I detta nu kanske steget att överhuvudtaget få stöd av tillgängliga bilder/filmer jämfört med att för närvarande inte alls få det, löser de väsentliga problemen?
Fast utvecklingen är snabb och kan man få till en nano-analys kanske man så småningom kan ersätta domarna helt och etablera en helt objektiv analys.
När det gäller puck över mållinjen är tydligen redan det tekniskt svårt, och Sverige gör tydligen inget utan inväntar att NHL ska lösa det, men där har man inte heller lyckats. Som lekman, visserligen med viss matematisk kompetens, är man förvånad.
Borde det inte räcka med att man chippar puckens två cirklar samt för varje bildruta (och vinkel, som regel rakt uppifrån a la sedvanlig målkamera) analyserar om någon del av cirklarna vid någon tidpunkt befinner sig på mållinje eller inte. Visst kan man tänka sig komplicerat som puck som snurrar på högkant etc, men ska det inte vara lösbart? I och för sig kan man då inte övervaka tiden mellan varje bild, vilket skulle kunna vara lösbart med AI som analyserar var pucken befunnit sig mellan bilderna. Men antagligen kan man nöja sig med att fastställa puckens läge vid varje tagen bild.
Skulle det krävas att man också analyserade från flera sidovinklar men spontant tror jag det inte. Vet inte hur de gör med sparkboll men teoretiskt skulle det väl räcka med ett helt centralt chip i klot, även om man då inte hade koll mot ihop-plattade bollar av spark, men det kanske de negligerar? För en puck skulle man förstås behöva lägga de chippade cirklarna typ en centimeter in, för att skydda dessa för påverkan, men det kan man säkert hantera med formulerade algoritmer.
I vilket fall låter det inte svårt. Anlita FruktHamster bara!
Jo, det har tydligen fystester för domarna, exempelvis tilläts inte "höjdhopparen" patrik sjöberg döma SHL en säsong, då han inte fixade testen. Han fick träna upp konditionen och fixade testet så att han fick börja döma efter några månader, har jag för mig.
Och det är klart att de ska kunna åka över isen i hela sextio minuter, då måste förstås ha en väldigt fin kondition.
Men övergripande gissar jag att man tills vidare skulle klara sig utan datoriserade analyser och att få ta stöd av att analysera tillgängliga bilder skulle lösa det mesta. Speciellt om man plockar bort den underlige lärlingen och sätter in en grupp lämpliga f d hockeyspelare för sådant som kräver mer noggrann analys.
Vilket av följande alternativ bör en klubb i SHL helst undvika?
Att försöka lura till sig andra klubbars talanger genom att i lönndom kontakta pojkar ända ned i 12-13-årsåldern?
38% (22)
Att offentliggöra information som i efterhand visar sig vara falsk och att klubben mycket väl visste om det när lögnerna spreds?
26% (15)
Att utse en lagkapten som offentligt proklamerat att han fuskar och gång efter annan visas bryta mot regler och stängas av?
21% (12)
Att vägra gratulera en vinnande motståndare och bara skylla förluster på domarna, tur eller att ens eget lag är "nedtränade" eller inte riktigt "ville vinna"?
Jag tänker att som det ser ut idag så tror jag att två par ögon vid en skärm med repriser skulle göra mer nytta än vad ett par extra ögon på isen gör. Det går för fort i de situationer vi diskuterar, mängden domare som gör samma sak tror jag spelar mindre roll.
Jag vet inte hur det ser ut med fystester och liknande inom hockeyn, men jag vet att fotbollen har ganska strikta krav även på lägre nivåer. Jag har en aktad kollega som våndas vid den här tiden varje år, han dömer upp till div 2 som huvuddomare. Jag tänker att rent konditionsmässigt borde det inte vara något problem.
Vissa får intensifiera barmarksträningen, jag tänker att vissa dessutom sannolikt sparar 10-20 kilojoule i ren aerodynamik per match med slät överläpp istället för stadig sheriffmustasch😅
Tänk om skärmarna dessutom kunde visa någon form av CGI-genererad verklighet där den tekniske domaren inte ser vilka spelare det är även om själva rörelsen är autentisk. Då behöver vederbörande inte ens fundera på om spelaren i fråga har ett rykte om sig att falla lätt eller ej.
Det borde inte vara så våldsamt svårt att åstadkomma med tekniken som finns idag, inbillar jag mig utan att egentligen veta.
Det förutsätter ju förvisso att den tekniske domaren inte kan tillåtas följa matchen utan CGI. Det låter som ett medeltida straff att tvingas genomlida🤔